JURUSAN

Jurusan Tata Boga

Di jurusan tata boga, Kamu akan mendapat materi pembelajaran seputar dunia kuliner, baik secara teori maupun praktek. Ini akan membuat Kamu memiliki keahlian untuk menciptakan berbagai sajian kuliner dengan cita rasa lezat.

Ilmu ini bisa Kamu manfaatkan untuk berkarir sebagai chef di hotel atau restoran. Selain bekerja pada industri-industri kuliner, Kamu juga memiliki ilmu kuliner yang bisa Kamu manfaatkan untuk membuka bisnis sendiri dan menjadi pengusaha kuliner.

Dunia kuliner juga merupakan dunia yang tidak akan pernah mati, mengingat makanan merupakan kebutuhan pokok manusia setiap harinya. Oleh karena itu, Kamu yang merupakan lulusan jurusan tata boga akan selalu memiliki prospek kerja yang tidak akan pernah habis.

Kelebihan dan kekurangan jurusan tata boga selanjutnya adalah dari berbagai pelajaran praktek yang akan Kamu dapatkan. Bagi Kamu yang menyukai dunia kuliner, hal ini menjadi suatu kelebihan. Kamu akan banyak melakukan praktek untuk memasak dan menciptakan sajian-sajian kuliner. Kamu bisa berkreasi dan menciptakan hidangan baru yang lezat. Pelajaran dan praktek semacam ini tentunya akan terasa menyenangkan dan tidak membosankan.

Mata pelajaran Tata Boga

Mata pelajaran Tata Boga adalah mata pelajaran yang diajarkan di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk Jurusan Tata Boga.

Tata Boga merupakan salah satu Kompetensi Keahlian dari Program Keahlian: Kuliner, dan Bidang Keahlian: Pariwisata.

Berikut adalah daftar lengkap mata pelajaran Jurusan Tata Boga.

A. Muatan Nasional
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti
2. Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
3. Bahasa Indonesia
4. Matematika
5. Sejarah Indonesia
6. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*)

B. Muatan Kewilayahan
1. Seni Budaya
2. Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan

C. Muatan Peminatan Kejuruan
C1. Dasar Bidang Keahlian
1. Simulasi dan Komunikasi Digital
2. IPA Terapan
3. Kepariwisataan

C2. Dasar Program Keahlian
1. Keamanan Pangan (Sanitasi, Higienis dan Keselamatan Kerja)
2. Pengetahuan Bahan Makanan
3. Boga Dasar
4. Ilmu Gizi

C3. Kompetensi Keahlian (Mata Pelajaran Produktif)
1. Tata Hidang
2. Pengolahan dan Penyajian Makanan
3. Produk Cake dan Kue Indonesia
4. Produk Pastry dan Bakery
5. Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Demikianlah informasi tentang Mata Pelajaran Jurusan Tata Boga. Adapun Perangkat pembelajaran masing-masing mata pelajaran Tata Boga tersebut seperti
1. Kompetensi Dasar tiap mata pelajaran;
2. Contoh Silabus;
3. Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP); dan
4. Kelompok kompetensi yang dapat dilakukan sertifikasi kompetensi; akan diatur oleh Direktur Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan.

Jurusan Teknik Bisnis Sepeda Motor

Teknik Sepeda Motor adalah kompetensi keahlian pada Bidang Studi Keahlian Teknologi dan Rekayasa Program Studi Keahlian Teknik Otomotif yang menekankan pada keterampilan pelayanan jasa mekanik kendaraan sepeda motor roda dua. Kompetensi Keahlian Teknik Sepeda Motor menyiapkan peserta didik untuk bekerja pada bidang pekerjaan yang dikelola oleh badan, instansi atauperusahaan pribadi (wirausaha).

Tujuan

Tujuan Kompetensi Keahlian Teknik Sepeda Motor secara umum mengacu padaisi Undang Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN) pasal 3 mengenaiTujuan Pendidikan Nasional dan penjelasan pasal 15 yang menyebutkan bahwapendidikan kejuruan merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkanpeserta didik terutama untuk bekerja dalam bidang tertentu.

Secara khusus tujuan Kompetensi Keahlian Teknik Sepeda Motor adalah membekali pesertadidik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten dalam hal berikut:

  • Perawatan dan perbaikan engine sepeda motor
  • Perawatan dan perbaikan sistem pemindah tenaga sepeda motor
  • Perawatan dan perbaikan chasis dan suspensi sepeda motor
  • Perawatan dan perbaikan sistem kelistrikan sepeda motor

Tujuan Program Keahlian Teknik Kendaraan Ringan secara umum mengacu pada isi Undang Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN) pasal 3 mengenai Tujuan Pendidikan Nasional dan penjelasan pasal 15 yang menyebutkan bahwa pendidikan kejuruan merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan peserta didik terutama untuk bekerja dalam bidang tertentu. Secara khusus tujuan Program Keahlian Teknik Kendaraan Ringan adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar memiliki kompetensi yang bersaing.

SMKN 3 Kota Serang telah bekerjasama dengan Astra Honda Motor. Dengan fasilitas sebagai berikut :

  1. Bengkel/lab standart Astra Honda Motor.
  2. Ruang Teori /Kelas standart Astra Honda Motor.
  3. Media Praktek dan Alat Praktek standart Astra Honda Motor.
  4. Guru produktif (guru praktek) telah diklat di Honda.
  5. Secara terjadwal didatangkan guru tamu dari HONDA.
  6. Siswa menempuh Praktek Kerja Industri di bengkel resmi AHASS.
  7. Prioritas lulusan untuk kerja di AHM di seluruh Indonesia

MoU yang telah ditandatangani kedua belah pihak ini lebih lanjut pada tanggal 5 Januari 2015 diajukan kepada Kepala Dinas Pendidikan Provinsi Jawa tengah untuk (dan sekarang telah) mendapat persetujuan/pengesahan.MoU yang telah disahkan menjadi dokumen legal/formal yang berisi tentang komitmen dari (antara) kedua belah pihak dalam rangka peningkatan mutu proses pembelajaran, khususnya proses keahlian otomotif dan lebih khusus lagi kompetensi keahlian Teknik Sepeda Motor (TSM) dengan prioritas program sebagai berikut :

  1. Bimbingan dan pelatihan untuk peningkatan kompetensi serta profesionalitas guru, dalam hal ini adalah peningkatan kemampuan guru dalam melaksanakan tugas pokok dan fungsi guru sebagai pendidik, pengajar, pembimbing dan pelatih agar siswa tamatan dapat memenuhi kreteria Standar Kompetensi Lulusan sesuai dengan tuntutan dunia usaha/dunia industri, khususnya PT Astra Honda Motor
  2. Meningkatkan daya dukung proses pembelajaran berupa sarana/prasarana, baik itu laboratorium/ruang dan alat-alat praktik yang memadai sesuai dengan tuntutan teknologi modern.
  3. Silabus Teknik Sepeda Motor Honda di tetapka oleh PT Astra Honda Motor, kemudian digunakan oleh guru untuk menjadi pedoman dan acuan dalam menyusan materi pembelajaran, baik teori maupun praktik TSM binaan PT Astra Honda Motor
  4. Magang kerja bagi guru dan praktik kerja industri (prakerin) bagi siswa.
  5. Penyaluran/perekrutan siswa lulusan untuk menjadi tenaga kerja yang ditempatkan pada bengkel resmi Honda ( AHASS ) diseluruh wilayah indonesia

Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan

Jurusan TKJ atau Teknik Komputer dan Jaringan merupakan salah satu Jurusan atau Kompetensi Keahlian pada Program Keahlian Teknik Komputer dan Informatika yang diajarkan di SMK (Sekolah Menengah Kejuruan). Selama tiga tahun siswa akan belajar mengenai komponen hardware pada komputer dan sistem jaringan komputer. Dengan dibekali materi pembelajaran tersebut, diharapkan para siswa dapat membangun jaringan komputer dan melakukan perakitan komputer. Untuk mengetahui lebih detail apa saja yang dipelajari di Jurusan TKJ, apa keunggulannya, dan bagaimana peluang kerjanya, simak artikel berikut ini.

Apa Saja yang Dipelajari di SMK Jurusan TKJ?

Untuk menghasilkan lulusan yang kompeten di bidangnya, berikut adalah beberapa mata pelajaran pada Kompetensi Keahlian (Mata Pelajaran Produktif) untuk SMK Jurusan TKJ :

  • Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN)
    Pada mata pelajaran ini materi yang diajarkan adalah bagaimana siswa dapat mengetahui dan memahami ruang lingkup Teknologi Layanan Berbasis Luas (WAN). Mulai dari membuat disain jaringan, mengkaji jaringan fiber optic, hingga mengkonfigurasikan perangkat pasif jaringan fiber optic.
  • Administrasi Infrastruktur Jaringan
    Administrasi Infrastruktur Jaringan merupakan mata pelajaran yang membahas mengenai bagaimana mengatur, mengkonfigurasi, dan memanajeman perangkat jaringan beserta layanan-layanan jaringan menggunakan sistem operasi khusus jaringan seperti RoS (Router OS) dan switchOS. 
  • Administrasi Sistem Jaringan
    Materi yang diajarkan pada mata pelajaran ini mencakup instalasi sistem operasi jaringan, konfigurasi berbagai macam server, konfigurasi sistem keamanan jaringan, hingga melakukan perbaikan sistem administrasi.
  • Teknologi Layanan Jaringan
    Teknologi Layanan Jaringan ini mempelajari bagaimana mengatur dan mengkonfigurasi perangkat jaringan beserta layanan-layanan jaringan terutama layanan komunikasi berbasis suara menggunakan teknologi VOIP.
  • Produk Kreatif dan Kewirausahaan
    Mata pelajaran ini mengajarkan para siswa SMK yang siap kerja untuk dapat mendeskripsikan sikap dan perilaku wirausahawan. Misalnya adalah memahami bagaimana karakteristik wirausahawan, memahami peluang usaha produk dan jasa, hingga memahami proses pengajuan hak atas kekayaan intelektual. 

Keunggulan SMK Jurusan TKJ

Setiap jurusan di SMK tentunya memiliki kelebihannya masing-masing. Dengan pengetahuan yang didapatkan selama pembelajaran 3 tahun mengenai komputer dan jaringan, berikut adalah kelebihan dari jurusan ini :

  • Peka Akan Perkembangan Teknologi
    Pada jurusan ini tentu akan sangat sering bersentuhan dengan teknologi. Siswa dapat memahami dan  mengerti  dunia teknologi terutama komputer dan jaringan yang selalu berkembang, sehingga tidak akan gaptek.
  • Peluang Kerja Terbuka Luas
    Pada era digital seperti saat ini, tentunya peluang kerja untuk para lulusan SMK Jurusan TKJ akan terbuka luas. Terlebih selama proses pembelajaran mereka juga harus menjalani kerja praktik, sehingga sudah memiliki pengalaman untuk terjun ke dunia kerja.
  • Memiliki Peluang Berwirausaha
    Dengan skill yang dimiliki, para siswa dapat berwirausaha sendiri tanpa harus bekerja di sebuah perusahaan. Mulai dari memperbaiki perangkat komputer sendiri hingga menciptakan dan mengembangkan software dan hardware. Bahkan mereka mampu membangun jaringan komputer.

Peluang Kerja SMK Jurusan TKJ

Dengan kompetensi yang dimiliki, berikut adalah beberapa peluang kerja untuk para lulusan SMK Jurusan TKJ :

  • Teknisi Komputer
    Hampir semua perusahaan saat ini tentunya sudah menggunakan komputer di dalamnya. Seorang teknisi komputer bertugas untuk melakukan perawatan dan perbaikan dari komputer-komputer yang ada di perusahaan tersebut.
  • Teknisi Jaringan
    Seorang teknisi jaringan bertugan untuk mengelola segala hal yang berkaitan dengan jaringan atau network, seperti WiFi, kabel telepon, atau instalasi jaringan lain.
  • Administrasi Server
    Penggunaan komputer server tentunya berbeda dengan komputer biasa atau komputer user. Seorang administrasi server atau admin server bertugas untuk mengawasi, mengelola, serta mengamankan suatu komputer server. 
  • Sistem Analyst
    Sistem analyst bertugas untuk menganalisa suatu sistem juga membandingkan kelebihan dan kekurangan dari sebuah sistem yang hendak dirancang. Hasil analisa dari sistem analyst akan digunakan oleh seorang programmer. 
  • Data Entry
    Sorang data entry bertugas untuk  adalah mengurus hal-hal yang berkaitan dengan sistem operasional, misalnya input dan output sebuah sistem.

Dengan materi pembelajaran yang diberikan mengenai komputer dan jaringan, membuat para lulusan SMK Jurusan TKJ memiliki kompetensi yang cukup bersaing di dunia industri. Bahkan para lulusannya memiliki peluang untuk membuka usaha sendiri tanpa harus bekerja di sebuah perusahaan tertentu. Mereka bisa merakit bahkan membangun jaringan komputer sendiri.

Sumber :

https://www.markombur.com/2020/03/mata-pelajaran-jurusan-teknik-komputer.html

Jurusan Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran

Mengenal SMK Jurusan OTKP

Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) saat ini memiliki berbagai jurusan yang yang dapat dipilih oleh siswa sesuai bakat dan minatnya masing-masing. Salah satu jurusan yang masih banyak diminati saat ini adalah SMK Jurusan Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran atau sering disingkat OTKP. Dengan adanya perkembangan teknologi saat ini, tata kelola perkantoran pun dibuat secara otomatisasi. Artinya bahwa pekerjaan perkantoran akan dipermudah dengan bantuan teknologi yang sudah terkomputerisasi. Maka siswa akan dibekali dengan kemampuan tersebut.

Jurusan OTKP atau dulunya Administrasi Perkantoran (AP) merupakan salah satu Kompetensi Keahlian dari Program Keahlian Manajemen Perkantoran pada Bidang Keahlian Bisnis dan Manajemen. Jurusan OTKP akan membekali siswa dengan kemampuan pada bidang administrasi  baik secara pengetahuan, keterampilan, dan sikap dalam menyelesaikan pekerjaan-pekerjaan perusahaan atau kantor. Secara teknis SMK Jurusan OTKP akan mempelajari segala jenis kegiatan kantor. Mulai dari pembukuan, pengarsipan, hingga public relations dengan memanfaatkan pengetahuan keterampilan teknologi informasi.

Mata Pelajaran Muatan Peminatan Kejuruan

Selain Muatan Nasional dan Muatan Kewilayahan, para siswa SMK juga akan dibekali dengan Mata Pelajaran Muatan Peminatan Kejuruan sesuai Kompetensi Keahlian yang diambil. Berikut adalah mata pelajaran Muatan Peminatan Kejuruan pada SMK Jurusan Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran :

  • Otomatisasi Tata Kelola Kepegawaian
    Pokok bahasan pada mata pelajaran ini adalah tentang administrasi kepegawaian, perencanaan kebutuhan pegawai, prosedur pengadaan pegawai,  hingga penilaian kinerja pegawai. 
  • Otomatisasi Tata Kelola Keuangan
    Pada mata pelajaran otomatisasi tata kelola keuangan, siswa diajarkan untuk dapat memahani tentang ruang lingkup administrasi keuangan, mengidentifikasikan fungsi administrasi keuangan, menguraikan tujuan administrasi keuangan, hingga mengemukakan dasar administrasi keuangan berdasarkan kondisi nyata di tempat kerja.
  • Otomatisasi Tata Kelola Sarana dan Prasarana
    Sesuai dengan judulnya, mata pelajaran ini membekali siswa dengan pengetahuan tentang administrasi dan regulasi sarana prasarana kantor, dan K3 (Kemananan, Kesehatan, dan Keselataman kerja) perkantoran. Siswa juga akan diajarkan tentang penggunaan mesin-mesin kantor dan mesin komunikasi kantor hingga penataan interior dan tata ruang kantor.
  • Otomatisasi Tata Kelola Humas dan Keprotokolan
    Pokok bahasan pada mata pelajaran ini antara lain adalah pengetahuan dan keterampilan tentang regulasi bidang kehumasan beserta etika dan kode etiknya hingga perencanaan program kehumasan.
  • Produk Kreatif dan Kewirausahaan
    Pada mata pelajaran ini para siswa SMK dibentuk untuk menjadi pribadi yang siap kerja. Materi yang dibahas antara lain bagaimana memahami karakteristik wirausahawan, memahami peluang usaha produk dan jasa, hingga proses pengajuan hak atas kekayaan intelektual.

Prospek Kerja SMK Jurusan OTKP

Selain mendapatkan pengetahuan tentang teori tata kelola perkantoran, para siswa juga dibekali dengan keterampilan dengan kegiatan Prakerin. Prakerin (Praktek Kerja Industri) adalah kegiatan pendidikan, pelatihan dan pembelajaran yang dilaksanakan di dunia usaha atau dunia industri. Para siswa jurusan OTKP akan ditempatkan di kantor atau perusahaan untuk mempraktekkan secara langsung teori-teori yang sudah mereka dapatkan di sekolah. Harapannya kegiatan Prakerin ini dapat meningkatkan mutu para siswa dan sebagai bekal untuk memasuki dunia kerja. Berikut ini adalah beberapa peluang kerja untuk para lulusan SMK Jurusan OTKP :

  • Sekretaris
    Seorang sekretaris bertugas untuk mengurus segala hal yang berhubungan dengan perusahaan, termasuk juga mengatur jadwal atasan. 
  • Asisten Sekretaris
    Tugas sebagai seorang asisten sekretaris, adalah menerima berbagai panggilan telepon dan jadwal pertemuan pimpinan serta mengatur jadwal pertemuan, konferensi, hingga pemesanan perjalanan untuk para staff kantor.
  • Resepsionis
    Seorang resepsionis harus memiliki kemampuan berkomunikasi yang baik. Seorang resepsionis pasti akan banyak dicari karena setiap perusahaan yang bergerak di bidang apapun pasti akan membutuhkan posisi resepsionis untuk menjadi bagian front office perusahaan mereka.
  • Staff Personalia
    Jabatan staff personalia berbeda dengan HRD. Staff personalia bertanggung jawab untuk hal-hal seperti database karyawan, payroll, atau pembayaran-pembayaran lainnya. Staff personalia juga bertugas untuk mengelola hal-hal seperti absensi karyawan, pinjaman karyawan, atau pencatatan cuti tahunan setiap karyawan.
  • Staff Operasional Pameran
    Seorang staff operasional pameran bertugas untuk menjaga kelancaran acara atau pameran.
  • Personal Assistant
    Personal Assistant atau Asisten Pribadi adalah orang yang bertugas untuk mengurus urusan pekerjaan dan bahkan urusan pribadi atasan mereka.
  • Seksi Hubungan Massa
    Seksi hubungan massa bertugas untuk menjembatani komunikasi antar perusahaan dengan dunia luar.
  • Wirausaha
    Dengan pengetahuan dan keterampilan yang didapatkan selama tiga tahun pembelajaran, para lulusan SMK Jurusan OTKP tidak harus bekerja di perusahaan. Mereka bisa membuka peluang kerja sendiri, misalnya dengan membuka jasa event organizer. Berbekal kemampuan multitasking, ketelitian, dan kemampuan mengorganisir yang baik, mereka bisa mengembangkannya dengan membuka usaha sendiri.

Meskipun SMK Jurusan Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran ini masih banyak diminati, tidak perlu khawatir jika peluang kerja akan menjadi sedikit dengan persaingan tinggi. Pada kenyataannya, setiap perusahaan atau kantor pasti akan membutuhkan karyawan untuk mengelola administrasi perusahaannya. Bahkan para lulusan SMK Jurusan OTKP dapat membuka peluang usahanya sendiri. 

Sumber :

Jurusan Akuntansi dan Keuangan Lembaga

Akuntansi adalah segala proses yang berhubungan dengan transaksi keuangan. Transaksi keuangan tersebut antara lain adalah mencatat, mengelompokkan, mengolah, menyajikan data yang berhubungan dengan keuangan. Dari informasi yang ada tersebut akan dihasilkan laporan keuangan yang akurat dan bisa menjadi bahan untuk mengambil suatu keputusan. SMK Jurusan Akuntansi dan Keuangan Lembaga (AKL) akan membekali siswa dengan kompetensi dalam mengelola seluruh transaksi keuangan. Materi apa saja yang dipelajari di SMK Jurusan AKL dan bagaimana peluang kerja bagi para lulusannya? Untuk tahu lebih lanjut, silakan simak artikel ini.

Mata Pelajaran SMK Jurusan Akuntansi dan Keuangan Lembaga

Selain mata pelajaran Muatan Nasional dan Muatan Kewilayahan, siswa akan diajarkan materi Muatan Peminatan Kejuruan. Mata pelajaran Muatan Peminatan Kejuruan ini dibagi menjadi 3, yaitu Dasar Bidang Keahlian, Dasar Program Keahlian, dan Kompetensi Keahlian. Berikut ini akan kita bahas mata pelajaran pada Dasar Program Keahlian dan Kompetensi Kelahlian.

  • Etika Profesi
    Mata pelajaran Etika Profesi akan membahas materi-materi yang menyangkut bagaimana kode etik dan hal-hal lainnya yang berkaitan dengan profesi sebagai akuntan.
  • Aplikasi Pengolah Angka
    Pada mata pelajaran ini siswa akan mempelajari aplikasi pengolah angka yang dapat digunakan untuk mempermudah proses kerja akuntansi.
  • Akuntansi Dasar
    Mata pelajaran ini akan membahas dasar-dasar ilmu akuntansi, seperti konsep debit-kredit, neraca keuangan, atau menyajikan laporan keuangan.
  • Perbankan Dasar
    Materi dasar-dasar perbankan yang akan diajarkan antara lain adalah sejarah uang, sejarah bank, fungsi bank, serta sistem operasional lembaga perbankan.
  • Praktikum Akuntansi Perusahaan Jasa, Dagang dan Manufaktur
    Pada mata pelajaran ini materi yang dipelajari adalah mengenai buku besar dan kegunaannya, menentukan debet dan kredit, melakukan posting (pemindahan) entri jurnal ke buku besar hingga menyajikan hasil posting entri jurnal ke dalam buku besar
  • Praktikum Akuntansi Lembaga/Instansi Pemerintah
    Mata pelajaran ini akan membahas mengenai pengelolaan keuangan desa, perencanaan dan penganggaran keuangan desa, hingga mengolah perpajakan pada lembaga desa.
  • Akuntansi Keuangan
    Akuntansi Keuangan akan membahas tentang penyajian laporan keuangan kepada pihak luar berupa laporan neraca, rugi laba, perubahan modal dan arus kas kepada pemegang saham, kreditor, supplier dan pemerintah khususnya tentang profitabilitas dan kredibilitas perusahaan.
  • Komputer Akuntansi
    Mata pelajaran komputer akuntansi akan membahas mengenai sistem akuntansi yang menggunakan teknologi komputer untuk menjalankan berbagai aplikasi-aplikasi yang dibutuhkan untuk melakukan proses pengelolaan keuangan.
  • Administrasi Pajak
    Dalam mata pelajaran administrasi pajak, siswa akan mempelajari hal-hal yang berkaitan dengan perpajakan. Misalnya pengertian pajak, fungsi pajak, kedudukan pajak, jenis-jenis pajak, tata cara pemungutan pajak, dan hal-hal lainnya yang berkaitan dengan pajak.
  • Produk Kreatif Dan Kewirausahaan
    Pada mata pelajaran ini siswa akan mempelajari ilmu mengenai kewirausahaan dan akan diperkenalkan dengan berbagai produk kreatif yang bisa menjadi peluang wirausaha.

Peluang Kerja SMK Jurusan Akuntansi dan Keuangan Lembaga

Hingga saat ini SMK Jurusan Akuntansi dan Keuangan Lembaga masik banyak diminati. Hal tersebut karena prospek karier yang cukup menjanjikan bagi para lulusannya. Tiap perusahaan pasti membutuhkan tenaga profesional untuk mengatur keuangannya. Berikut ini adalah beberapa peluang kerja bagi lulusan SMK Jurusan Akuntansi dan Keuangan Lembaga :

  • Staff Akuntan
    Staff akuntan memiliki tugas untuk mengelola keuangan pada sebuah perusahaan.
  • Internal Auditor
    Tugas seorang internal auditor adalah mengurus dan memastikan seluruh laporan keuangan perusahaan telah sesuai dengan prosedur dan tidak ada penyimpangan dari alokasi-alokasi keuangan tersebut.
  • Perencana Keuangan
    Perencana keuangan bertugas untuk mengatur seluruh keuangan kliennya.
  • Credit Analyst
    Seorang credit analyst bertugas utnuk menganalisis kemampuan nasabah atau klien dalam membayar kredit yang mereka ajukan melalui beberapa aspek yang dimiliki oleh nasabah tersebut. 
  • Kasir
    Seorang lulusan akuntansi pastinya memiliki keahlian dalam menghitung yang cukup baik. Keahlian ini akan sangat bermanfaat jika kamu bekerja sebagai kasir.
  • Teller Bank
    Tugas seorang teller antara lain adalah melayani penarikan, transfer dan penyetoran uang dari pelanggan hingga melakukan pemeriksaan kas.
  • Customer Service Bank
    Meskipun tidak berhubungan langsung dengan uang, namun dengan ilmu akuntansi yang sudah dimilliki tentu akan lebih paham mengenai permasalahan-permasalahan yang ditanyakan oleh nasabah.
  • Budgeting Staff
    Budgeting staff bertugas untuk menyusun, mengelola, dan membuat laporan mengenai anggaran yang dibutuhkan oleh suatu perusahaan
  • Staff Inkaso
    Tugas seorang staff inkaso adalah untuk menyiapkan dokumen-dokumen penagihan, serta mengontrol dan mencatat hasil-hasil penagihan perusahaan.

Dengan pengetahuan dan keterampilan yang didapatkan selama tiga tahun pembelajaran, jika ditekuni dengan baik seorang lulusan SMK Jurusan Akuntansi dan Keuangan Lembaga bisa menjadi akuntan profesional. Banyaknya peluang kerja bagi lulusannya membuat jurusan ini masih banyak diminati hingga saat ini. Bahkan semboyan “SMK Bisa!” akan mencetak lulusan SMK Jurusan AKL dapat melanjutkan Pendidikan Profesi Akuntansi untuk dapat membuka praktik akuntan sendiri. 

Sumber :

Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro

SMK Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro (PKM) adalah salah satu Kompetensi Keahlian dari Program Keahlian Akuntansi dan Keuangan pada Bidang Keahlian: Bisnis dan Manajemen. SMK Jurusan ini akan banyak membekali siswanya dengan hitung-menghitung khususnya pada seluruh kegiatan yang berhubungan dengan bank seperti layanan nasabah, pembukuan, hingga pelaporan keuangan bank. Tenaga profesional di bidang Keuangan dan Perbankan akan terus dibutuhkan untuk menjawab kebutuhan para pelaku usaha. Hal tersebut membuat SMK Jurusan Keuangan dan Perbankan Mikro masih banyak diminati hingga saat ini. Untuk memahami lebih jauh apa saja yang dipelajari dan bagaimana peluang kerja untuk SMK Jurusan Keuangan dan Perbankan Mikro, silakan simak artikel ini. 

Mata Pelajaran SMK Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro

Untuk mencetak tenaga profesional di bidang Perbankan dan Keuangan Mikro, siswa akan dibekali dengan mata pelajaran yang dapat mengasah kompetensi mereka. Berikut adalah Mata Pelajaran SMK Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro (PKM) :

A. Muatan Nasional
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti
2. Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
3. Bahasa Indonesia
4. Matematika
5. Sejarah Indonesia
6. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*)

B. Muatan Kewilayahan
1. Seni Budaya
2. Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan

C. Muatan Peminatan Kejuruan
C1. Dasar Bidang Keahlian
1. Simulasi dan Komunikasi Digital
2. Ekonomi Bisnis
3. Administrasi Umum
4. IPA

C2. Dasar Program Keahlian
1. Etika Profesi
2. Aplikasi Pengolah Angka/Spreadsheet
3. Akuntansi Dasar
4. Perbankan Dasar

C3. Kompetensi Keahlian (Mata Pelajaran Produktif)
1. Pengelolaan Kas
2. Layanan Lembaga Perbankan dan Keuangan Mikro
3. Akuntansi Perbankan dan Keuangan Mikro
4. Komputer Akuntansi
5. Administrasi Pajak
6. Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Selain dibekali dengan pengetahuan secara teori, siswa juga wajib mengikuti Prakerin (Praktek Kerja Industri). Dengan kegiatan Prakerin siswa bisa belajar untuk terjun langsung di dunia kerja yang sesuai dengan jurusannya. Untuk Prakerin SMK Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro, siswa bisa ditempatkan di Bank Desa, Bank Wakaf Mikro (BWM), Lumbung Desa, Bank Pasar, Bank Pegawai, Bank Kredit Desa (BKD), Bank Kredit Kecamatan (BKK), Kredit Usaha Rakyat Kecil (KURK), atau Lembaga Keuangan Mikro yang lain. Harapannya setelah mengikuti kegiatan Prakerin siswa bisa mendapat pengalaman kerja, menambah pengetahuan, bahkan mendapatkan link  atau relasi baru.

Peluang Kerja SMK Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro

Industri perbankan akan terus berkembangan seiring dengan perkembangan jaman dan teknologi. Perbankan merupakan dunia yang tidak akan mati. Jenis pekerjaan yang ditawarkan industri perbankan pun sangat bervariasi.  Sehingga peluang karir untuk para lulusan SMK Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro pun akan terbuka luas. Berikut adalah beberapa peluang kerja bagi para lulusan SMK Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro :

  • Staff Akuntan
    Staff akuntan memiliki tugas untuk mengelola keuangan pada sebuah perusahaan.
     
  • Internal Auditor
    Tugas seorang internal auditor adalah mengurus dan memastikan seluruh laporan keuangan perusahaan telah sesuai dengan prosedur dan tidak ada penyimpangan dari alokasi-alokasi keuangan tersebut.
     
  • Credit Analyst
    Seorang credit analyst bertugas untuk menganalisis kemampuan nasabah atau klien dalam membayar kredit yang mereka ajukan melalui beberapa aspek yang dimiliki oleh nasabah tersebut. 
     
  • Kasir
    Seorang lulusan SMK Jurusan PKM pastinya memiliki keahlian dalam menghitung yang cukup baik. Keahlian ini akan sangat bermanfaat jika kamu bekerja sebagai kasir.
     
  • Teller Bank
    Tugas seorang teller antara lain adalah melayani penarikan, transfer dan penyetoran uang dari pelanggan hingga melakukan pemeriksaan kas.
     
  • Customer Service Bank
    Meskipun tidak berhubungan langsung dengan uang, namun dengan ilmu akuntansi yang sudah dimilliki tentu akan lebih paham mengenai permasalahan-permasalahan yang ditanyakan oleh nasabah.
  • Account Officer
    Account Officer bertugas untuk melakukan pengenalan produk suatu perusahaan finansial atau bank yang berupa jasa kredit, pinjaman, deposito, dan juga asuransi.
  • Funding Officer
    Funding Office bertugas sebagai pengumpul atau penghimpun dana dari para nasabah sebuah bank seperti dalam bentuk dana tabungan.
  • Wirausaha
    Lulusan SMK Jurusan PKM pasti memiliki ilmu untuk mengolah uang dan memanajemen uang dengan baik agar dapat memperoleh keuntungan. Maka dari itu berwirausaha juga bisa mejadi alternatif bagi yang tidak ingin bekerja di perusahaan.

Dengan pengetahuan dan keterampilan yang didapatkan selama tiga tahun pembelajaran, jika ditekuni dengan baik seorang lulusan SMK Jurusan Perbankan dan Keuangan Mikro akan menjadi tenaga profesional yang baik. Tentunya tenaga profesional di bidang perbankan pun akan memiliki peluang kerja yang sangat luas. 

Sumber :

Jurusan Multimedia

Jurusan Multimedia atau sering juga disebut MM adalah salah satu dari banyaknya jurusan di SMK. Jurusan multimedia ini merupakan suatu jurusan SMK di bidang komputer yang mempelajari tentang penggunaan komputer guna untuk menyajikan data teks, suara, gambar, animasi, serta video yang dibuat semenarik mungkin dengan tools-tools yang sudah tersedia seperti halnya Adobe Photoshop, CorelDraw, Freehand, Adobe After Efect, dan lain-lain. Simak artikel ini jika kalian ingin tahu lebih jauh mengenai jurusan multimedia di SMK dan bagaimana peluang kerjanya.

Mengenal Jurusan Multimedia 

Pada dasarnya multimedia dibagi menjadi dua jenis yaitu Multimedia Linier dan Multimedia Interaktif. Multimedia Linier merupakan multimedia yang berjalan tanpa dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan pengguna misalnya film dan televisi. Sedangkan Multimedia Interaktif merupakan multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna sehingga terjadi interaksi dengan pengguna contohnya pada game atau pembelajaran secara multimedia. 

Multimedia berdasarkan penggunaannya terdapat 2 macam kategori, yaitu Multimedia Communication dan  Multimedia Content Production. Pengertian dari Multimedia Communication adalah penggunaan media yang memiliki fungsi mempublikasikan informasi. Media yang digunakan adalah TV, radio, film, game, musik, entertaiment, tutorial, internet, dan media cetak. Dengan adanya Multimedia Communication ini akan mempermudah pengguna dalam menyampaikan dan mendapatkan informasi. Selanjutnya Multimedia Content Production adalah penggunaan beberapa media yang berbeda seperti teks, animasi, audio, video, gambar (grafik) yang dipadukan untuk mengasilkan produk multimedia seperti musik, game, film, entertainment, dll. Media yang digunakan dalam Multimedia Content Production menggunakan media sebagai berikut :

  • Media tulisan (Teks)
  • Media Suara (Audio)
  • Media Video
  • Media Gambar (Grafik)
  • Media Animasi
  • Media Efek Khusus (Special Effect)
  • Media Interaktif (Interactivity)

Berikut adalah beberapa mata pelajaran Muatan Peminatan Kejuruan pada Jurusan Multimedia :

1. Dasar Bidang Keahlian

  • Simulasi dan Komunikasi Digital
  • Fisika
  • Kimia

2. Dasar Program Keahlian

  • Sistem Komputer
  • Komputer dan Jaringan Dasar
  • Pemrograman Dasar
  • Dasar Desain Grafis

3. Kompetensi Keahlian (Mata Pelajaran Produktif)

  • Desain Grafis Percetakan
  • Desain Media Interaktif
  • Animasi 2D dan 3D
  • Teknik Pengolahan Audio dan Video
  • Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Peluang Kerja Jurusan Multimedia

Mengikuti perkembangan teknologi, media pun kini hadir dalam berbagai bentuk. Mulai dari media cetak hingga media digital, semua jenis media bisa dimanfaatkan oleh perusahaan untuk melakukan pemasaran. Beragam jenis media inilah yang menjadikan peluang kerja jurusan multimedia terbuka lebar. Berikut adalah beberapa peluang kerja untuk lulusan dari jurusan multimedia :

1. Web Designer
Posisi ini membutuhkan gabungan kemampuan desain dan programming. Desain digunakan untuk membuat layout website sedangkan kemampuan programming berguna untuk meng-coding website. Web designer juga bertanggung jawab untuk memperbarui konten dan desain website apabila dibutuhkan. 

2. Graphic Designer
Graphic designer atau desainer grafis bertanggung jawab membuat desain untuk keperluan publikasi di media cetak, website, poster, kemasan produk, serta membuat identitas visual untuk keperluan branding perusahaan. Alur kerja biasanya dimulai dari brief yang diberikan oleh klien, creative director, atau account manager, dan desainer grafis akan mengembangkan konsep kreatif sesuai brief dan tujuan yang sudah diberikan. Selain tantangan untuk bisa melahirkan ide-ide kreatif, desainer grafis juga dituntut untuk bisa bekerja dengan cepat dengan deadline yang ketat.

3. Animator/Illustrator

Kedua pekerjaan ini sama-sama membutuhkan daya imajinasi yang tinggi. Illustrator menggabungkan seni, desain, dan kreativitas untuk menghasilkan gambar visual orisinil untuk berbagai produk dan media. Biasanya, setiap illustrator memiliki ciri khas dan gayanya sendiri yang membedakan karya mereka dari illustrator lain.

Lain lagi dengan animator. Pekerjaan ini melibatkan seni membuat gambar bergerak atau animasi dalam bentuk 2 dimensi (2D) ataupun 3 dimensi (3D). Karya para animator bisa digunakan untuk film, iklan, video, website, games, dan banyak media lainnya.

4. Interactive Media Designer
Interactive media designer bertanggung jawab untuk membuat desain interaktif yang melibatkan teks, data, grafis, suara, animasi, dan efek visual lainnya. Pekerjaan ini dibutuhkan untuk membuat website, game, materi pembelajaran online, dan lainnya. Peran ini biasanya mirip dengan software developer, sehingga tak jarang juga mereka dibutuhkan untuk membuat produk dengan mengkoding dan mengetes keseluruhan fungsi produk yang dibuat.

5. Game Modeler/Designer
Passion dengan game bisa disalurkan menjadi pilihan karier, salah satunya yaitu dengan menekuni pekerjaan sebagai game modeler atau game designer. Posisi ini mencakup berbagai lingkup pekerjaan, seperti aturan, latar, alur cerita, karakter, properti, dan cara bermain game. 

Selain peluang kerja yang luas, perusahaan yang bisa dijadikan tempat kerja pun tidak kalah variatif. Lulusan multimedia bisa bekerja di berbagai industri dan jenis perusahaan, agensi hingga startup.